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我搬家了
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奇怪教學


從沒想到有一天我會寫教學... 

首先

會用到的快捷
W           移動工具
e           旋轉工具 
r           縮放工具(操縱杆操作)
z           取消(剛才的操作)
Shift Z        重做(剛才的操作)
Alt+滑鼠右鍵              旋轉視圖
Alt+滑鼠中鍵              移動視圖
Alt+滑鼠右鍵+滑鼠中鍵    縮放視圖
Alt+Ctrl+滑鼠右鍵        框選放大視圖
Alt+Ctrl+滑鼠中鍵        框選縮小視


然後~選擇想要的mesh下載後~
用maya匯入FBX檔



(因為版面關係圖會被切掉~不過不重要~重點是可以點圖進相簿放大看比較重要~)

匯入後超巨大~
所以我習慣先縮小........
(其實把畫面拉遠也是可以的拉)

首先可以用左邊箭頭把他全選~



(上下兩個都可以用~只是方式不太一樣都可以試看看)

或是.....
打開左邊這一排第三個按鈕~
(紅色小框)



會多跑一個視窗出來~
然後選物品的本體~
(嗯...自己亂摸索所以不知道那叫啥)
就會全選整個物件~

左邊點這個~



或是直接快捷鍵R

順帶提下~
那三個有藍色的按鈕等等很重要~
第一個是快捷鍵是"W"~用來移動點選物品
第一個是快捷鍵是"E"~用來選轉點選物品
第一個是快捷鍵是"R"~用來縮放點選物品

於是會出現~



四個小方塊~
三格個代表不同方向拉~
如果要等比例放大縮小請點中間黃色方塊~

然後~
物件會有兩個顏色~
紫色是皮~
綠色是骨頭~

所以我們可以開始轉骨頭了~



把上面那一排工具點選到"Animation"
點另一個紅色框框的按鈕~
再點選要轉動的部位關節~



然後跟他有關連的關節會一起串成一條亮起來~但不重要(喂!!!!

這時我們點快捷鍵E或是點左邊那拍藍色的圓形圖按鈕



就會出現圈圈~
最外面的淺藍色圈~是以你畫面為準把物品轉一圈
裡面的三條不同色~則是以XYZ軸方向旋轉~
藍色圈內隨意位置就是亂轉~(欸?

所以轉完自己想要的姿勢之後變成這樣~



轉完關節我們可以順便改一下UV圖~(到Blender做好像也可以?)



選皮(?)的部分~(紅框是標錯不要管他......)



點右上紅框的圖~
就會出現新視窗~



然後點選紅框~
就可以選擇UV圖裡的東西~(欸...皮?



可以移動~
如果要旋轉90度~可以選旁邊兩個紅色圓箭頭~
如果要不規則旋轉、放大縮小、移動也可以使用左邊藍色按鈕或快捷~



調整完畢~
把UV圖存成圖檔方便做DDS~



選UV Snapshot

然後記得...
要選取匯出的部分......



(忘記選....)

然後我們可以匯出物件了~
在匯出之前~
因為我MAYA內設一開始沒有OBJ檔.....(害我浪費一整天)
所以我們必須把它弄出來.....
選上方"Window"



然後.....(開始懶的打字)



把它打勾...
就可以匯出了~



存成OBJ檔喔



如果存FBX的話.....
就做白工了(欸

如果不需要調整關節的話~
其實可以直接存成FBX檔後匯入Blender拉~
(大小可以在Blender調整)

----關於UV.貼圖------------------------------------------------------------

首先選皮



開啟UV



有的會滿出去~
所以拉遠~



然後選工具移動,放大縮小它~



擠成一張
還有空位~要不要補滿都可以~



補滿~

然後全選存成圖檔~



(一開始選PNG,後來覺得JPG比較好的樣子...不過我想最大的原因是我不會用XD...)

然後打開Photoshop



(這樣就是後來為啥覺得JPG比較好~因為底是黑的=_=眼睛好花)
(後來還發現可以調存檔大小就可以看比較清楚,但做好後記得調回原本大小:像素256)

然後打開下載來的檔案中內附的圖檔~



嘴巴



眼睛



其它部位~

眼睛跟嘴巴可以選喜歡的樣子~
其它部位的圖就全選貼上一開始檔~



變成這樣滿出去了~

然後調整這個圖層的透明度~
選擇自己方便的透明度~



然後變形圖片



調整大小後貼到相對的位置~



眼睛跟嘴巴也是~



複製自己想要的~



整理好後存成DDS檔~



這邊選~



開啟SIMS4 Studio



打搜尋上打上"無"



會出現這個小盆栽~
選它!!



匯出 Mesh

Blender開啟這個小盆栽檔~



注意紅框裡的1

匯入一開始在MAYA做的OBJ檔~



然後~
把小盆栽~



刪掉~



然後剩下扭好POSE的物件~



然後把這位置輸入"1"代替小盆栽的"1"後~存檔save

回到SIMS4 Studio
把MESH檔案匯入~



然後~



把做好的貼圖DDS也匯入~



如果看起來很奇怪~
是因為貼圖在Photoshop裡位置沒對準~
(去把它調整後存檔重新匯入就可以了~)

然後我們存檔~
就可以放進遊戲了!!!!

結束!!





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